Чем предстоит заниматься:
- Разработкой 3D-моделей реалистичных персонажей и их атрибутов (одежда, аксессуары и др.) в соответствии с техническими требованиями и на основе концепт-артов.
- Взаимодействием с командой художников и аниматоров для совместного выполнения задач.
Требования:
- Опыт работы с высокополигональными моделями, ретопологией и запеканием карт.
- Навыки создания оптимизированных UV-разверток.
- Умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки.
- Наличие художественного образования.
- Навыки скиннинга и риггинга персонажей.
Мы ожидаем:
- Наличие релевантного портфолио.
- Уверенное владение программами 3D-графики: ZBrush, Maya или Blender, Substance Painter.
- Знание анатомии и навыки работы с формой и силуэтом.